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Indonesia prohíbe redes a menores: dudas por su aplicación

Indonesia restringe TikTok y Roblox a menores de 16 años: rigen dudas por su aplicación pese a que las plataformas prometen medidas de seguridad

Armado con un teléfono inteligente, Anza Zafran Utama, un niño de 9 años de la ciudad indonesia de Bogor, es un dinosaurio o un tirador, dependiendo de su estado de ánimo. Zafran y sus amigos suelen pasar el rato en Roblox. La plataforma estadounidense donde los niños pueden construir mundos y comunidades inmersivas en 3D, pero a partir del sábado, los menores de 16 años tendrán restringido el uso de la plataforma según las nuevas normas del gobierno de Indonesia, después de que las autoridades la designaran como de alto riesgo.

"Me gusta bromear con mis amigos allí", dijo Zafran refiriéndose a Roblox. Su madre, Andina Dwi, dijo que pasa hasta cuatro horas en el andén después de la escuela, levantándose solo para cargar su teléfono."Cuando juega a Roblox se olvida del tiempo", dijo Andina, de 32 años, quien ayuda con los controles.

Las restricciones a las redes sociales en Indonesia, que según el gobierno tienen como objetivo reducir el riesgo de ciberacoso y adicción, siguen a una prohibición en Australia el año pasado debido a la preocupación por los posibles daños que las redes sociales pueden causar a la salud mental de los jóvenes. En Estados Unidos, donde las empresas de redes sociales enfrentan miles de demandas por el diseño de sus plataformas, un tribunal dictaminó el jueves que Meta y Alphabet YouTube creó productos adictivos que causaron daño a los jóvenes.

Indonesia también ha designado como de alto riesgo plataformas como X, Facebook e Instagram de Meta, YouTube y TikTok, propiedad de la empresa china ByteDance.

Pero a medida que se acerca el sábado, ni los padres ni los niños tienen mucha idea de lo que sucederá: si todos los usuarios menores de 16 años verán sus cuentas desactivadas automáticamente o si habrá un nuevo proceso de verificación."La política se basa en conceptos, pero aún falta la orientación técnica", dijo Ika Idris, experta en redes sociales de la Universidad de Monash y madre de dos hijos, de 11 y 16 años, que usan Roblox.

Calificando la medida de precipitada, dijo que no estaba segura de lo que sucedería el sábado.A principios de este mes, Meutya Hafid, ministro de Comunicaciones y Asuntos Digitales de Indonesia, anunció que la desactivación de las cuentas corrientes de menores de 16 años se llevaría a cabo gradualmente a partir del sábado.

No dio detalles y tanto el cronograma como los criterios para la desactivación siguen sin estar claros.Los funcionarios del ministerio no respondieron a las solicitudes de comentarios sobre los detalles de la desactivación. Según un decreto ministerial publicado esta semana, las plataformas de alto riesgo deben ajustar su edad mínima y desactivar las cuentas de los usuarios menores de edad, así como determinar de forma independiente los riesgos que conllevan.

Según el ministerio, las plataformas se consideran de alto riesgo si cumplen criterios como la posibilidad de hablar con desconocidos, su carácter adictivo y los riesgos psicológicos que conllevan.

LAS PLATAFORMAS TOMAN MEDIDAS PARA CUMPLIR

Roblox introducirá controles de contenido y comunicaciones para los jugadores menores de 16 años en Indonesia para cumplir con las nuevas regulaciones de redes sociales del país, según informó la compañía, aunque no proporcionó detalles sobre dichos controles.

Berni Moestafa, directora de políticas públicas de Meta para Indonesia y Filipinas, afirmó que la empresa está "comprometida con la protección de los adolescentes" en su plataforma y que ya ha lanzado "Cuentas para Adolescentes" para Instagram y Facebook en Indonesia. Moestafa explicó que estas cuentas incluyen "protecciones integradas para abordar las principales preocupaciones de los padres, como con quién hablan sus hijos adolescentes en línea, el contenido que ven y si están aprovechando bien su tiempo, de forma predeterminada".

FUENTE: Reuter

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